أنشئ مانغا
تخطيط القصة

أفكار قصص مانغا للكوميكس المُنشأة بالذكاء الاصطناعي

اختر نوعاً، وابنِ شكلاً بسيطاً للفصل، وحوّل الفكرة إلى لوحات Mangii مع بدايات موجهات تطابق أسلوباً بصرياً مسبقاً.

أمثلة Mangii حقيقية

لوحات عامة حقيقية صُنعت على Mangii

هذه الأمثلة من قصص Mangii العامة الحية، حتى يتمكن الزوار من فحص اللوحات الفعلية خلف إرشاد الموجه والأسلوب.

Urban Drama8 لوحات1332

الفصل الأول: إيريس 🌸🌙 ذكريات ما قبل العاصفة (قبل 12 عاماً) كانت شعلة ضوء خافتة تسلل من النافذة لتضيء غرفة صغيرة في أحد المنازل المعزولة. كانت إيريس في عامها الرابع فقط؛ طفلة بريئة ذات عيون واسعة تحبس الملاحظة بصمت. وقفت على أطراف أصابعها لتلصق وجهها ببلورة الزجاج الباردة، ناظرة من نافذة غرفتها نحو ا****ارع المظلم، تنتظر بقلق طفولي عودة أخيها الأكبر الذي تأخر طويلاً في منتصف الليل. وما إن سمعت وقع خطوات مألوفة تقترب من الباب الخارجي، حتى هرعت بخطوات صغيرة وسريعة نحو الدرج، وجلست على إحدى درجاته

افتح القصة
Classic Action5 لوحات270

ا****خصية فتاة ذات سعر اسود قصير رشيقة طولها155عمرها 17 تلبس ملابس تنورة قصيرة و تيشرت طويل الأكمام واسع ابيض و تحته تيشرت إلى الكتفين ، و تكون بالمدرسة الثانوية و تكون بالمكتبة تقرأ بهدوء و بعدها يأتي فتى رشيق طويل يلبس ملابس المدرسة، يجلس أمامها و هو يضحك ليستفزها و بعدها تقول له ماذا يا رين يقول لها بعد الدوام علك أن نلتقي في سطح ذلك المبنى و أشار إليه، و بدى عليها بعض الانزعاج

افتح القصة
Urban Drama5 لوحات161

قصة تتحدث عن طفل صغير ولدى في عائلة ملكية مختلف عن الناس وحب يعيش في سلام منبعد العائلة أرادة أن تعيش معا ناس طبيعين في سعادة وتتخلا عن كل شيء لكن ناس لم تتقبل هم وكان يضربونه ويعدب نهم ويشتمونهم فاطفل لم يتحمل كل هذا وكان يريد أن يعودا كما كانو في السابق لكن العائلة لم تكن تستطيع أن تفعل أي شيء لأنهم قد خسرة سلطتها ومكانتها كا عائلة ملكية مختلف عن الناس فاطفل كان غاضب فخرج مع أخته صغيرة لكي يتنزه في الغابة و عندما يعود يجد منزلهم قد احرق وعائلتهم قد قام ناس بقتلهم جميعًا فايشعر طفل صغير بل حزن

افتح القصة
Kawaii Sticker5 لوحات151

تفاصيل المخطط العام (Structure) المكان: أرض لعبة جزيرة الطمع (ماسادورا / المنطقة الصخرية). ا****خصيات الرئيسية: جون، كيلوا، كورابيكا، ليوريو. الأعداء: كرولو، في****س، شيزوكو، وفين****/عصابة العناكب. الهدف: منع العناكب من العثور على مزيل النين لكرولو، وحماية بطاقات اللعبة. السيناريو والحوارات التفصيلية المشهد الأول: الوصول إلى اللعبة (الصفحات 1 - 3) (تظهر بوابات الانتقال الخاصة بلعبة جزيرة الطمع، ينبثق منها ضوء ساطع، ويخرج كورابيكا مرتدياً زيه المعتاد مع سلاسله، وبجانبه ليوريو يحمل حقيبته). ليوري

افتح القصة