Creation Details
Panel prompts:
  1. #1Page 1 : noir et blanc Case 1 Grande salle circulaire de pierre blanche. D’anciennes runes brillent faiblement sur les murs. Une douzaine de membres du Conseil Sylænar sont assis en cercle. Au centre : plusieurs fioles du remède, un épais registre, et le créateur du remède debout. L’ambiance est lourde. Narration : « Vingt-sept ans avant le début de notre histoire... » Case 2 Plan rapproché sur les fioles. Le liquide à l’intérieur semble presque vivant. Conseiller : « Est-ce donc cela... le remède ? » Case 3 Le créateur observe l’assemblée sans détourner les yeux. Le créateur : « Oui. Le seul capable de neutraliser les effets de la poudre. »
  2. #2Page 2 : noir et blanc Case 1 Un membre âgé du Conseil se lève. Son visage est grave. Conseiller : « Et le prix à payer ? » Case 2 Plan serré sur le visage du créateur. Il hésite à peine. Le créateur : « Dix années de vie. Pour chaque fiole utilisée. » Case 3 Grande case silencieuse. Silence dans toute la salle. Certains conseillers baissent les yeux. D’autres sont choqués.
  3. #3Page 3 : noir et blanc Case 1 Le créateur frappe la table du plat de la main. Le créateur : « Dix années valent mieux que l’extinction. » Case 2 Plusieurs conseillers réagissent vivement. Conseiller : « Ce remède condamnera ceux qu’il prétend sauver. » Case 3 Le débat s’intensifie. Le créateur : « Sans lui, les humains finiront par nous traquer jusqu’au dernier. » Case 4 Un conseiller se lève. Conseiller : « Et si ce remède tombait entre de mauvaises mains ? » Case 5 Le créateur répond aussitôt. Le créateur : « Il a été conçu pour sauver notre peuple. »
  4. #4Page 4 : noir et blanc Case 1 Un autre conseiller intervient. Conseiller : « Aujourd’hui, peut-être. Mais demain ? » Case 2 Grande case. Le conseiller regarde l’assemblée. Conseiller : « Un peuple capable d’ignorer la poudre deviendrait le plus puissant d’Orphalyos. Aucun équilibre ne survivrait à cela. » Case 3 Silence. Le créateur serre les poings. Le créateur : « Je préfère un peuple puissant à un peuple disparu. » Case 4 Un ancien du Conseil se lève lentement. Le silence revient. L’ancien : « Nous avons entendu suffisamment d’arguments. »
  5. #5Page 5 noir et blanc Case 1 L’ancien regarde l’ensemble du Conseil. L’ancien : « Que ceux qui souhaitent interdire ce remède lèvent la main. » Case 2 Une majorité de mains se lèvent. Le créateur reste immobile. Case 3 Grande case de fin. Plan sur le visage du créateur. Pour la première fois, on sent la colère monter. L’ancien : « Par décision du Conseil Sylænar... le remède est interdit. »
  6. #6Page 6 : noir et blanc Case 1 Plan serré sur le créateur Son rire éclate, amer Son regard est glacé, mais pas fou. Juste déçu. Le créateur :"Vous venez de condamner notre peuple." Petit silence après cette phrase, comme si elle pesais plus lourd que prévu. Case 2 Des gardes entres dans la salle. Coordination parfaite, presque mécanique. Ils avancent vers le créateur sans hésiter. Un garde serré plus fort Son arme. L’ambiance devient lourde. Case 3 L’ancien reste immobile. Il ne regarde même pas les gardes. Il pointe du doigt les notes du créateur, sans trembler. L’ancien :"Détruisez-les." Pas de’émotion, pas d’hésitation. Case 4 Grande case de fin. Un garde prend une des troches fixée sur le mur et embrase les notes. Les flammes montent immédiatement, violente presque vivante. Mais quelque-chose cloche : les pages ne noircissent pas. Le feux semble glisser autour du papier, comme si il refusait de le toucher. Petit silence.
  7. #7Page 7 : noir et blanc Case 1 (grande case) Les anciens se lèvent de leurs sièges et entourent le brasero. Les notes brûlent au milieu des flammes... sans brûler. Case 2 Un ancien, stupéfait : — Comment est-ce possible ? Case 3 Il se tourne vers le Créateur. Le Créateur : — J'ai pris mes précautions. Case 4 Le Créateur poursuit : — Vous vous doutez bien que j'allais protéger le fruit de nombreuses années de travail. Case 5 (grande case de fin) Le Créateur regarde l'assemblée. — Vous pourrez essayer tout ce que vous voulez. — Ces notes sont indestructibles. — Et le sort ne disparaîtra qu'à ma mort. Fin de page.
  8. #12Page 8 (5 cases) Case 1 Grande salle circulaire de pierre blanche. D’anciennes runes brillent faiblement sur les murs. Une douzaine de membres du Conseil Sylænar sont assis en cercle. Au centre : les notes du créateur ne se consume toujours pas. Le créateur et le conseiller sont debout. Les anciens se regardent. Personne ne parle. Case 2 Un ancien finit par prendre la parole. — Alors il suffit de vous tuer. Case 3 Un autre ancien réagit immédiatement. — Non. — Nous ne sommes pas des barbares. Case 4 Un troisième ancien se lève. — Je propose que les notes soient scellées. — Et que leur créateur soit enfermé sous surveillance. Case 5 (grande case) Le président du Conseil observe l'assemblée. — Que ceux qui approuvent cette proposition lèvent la main. Et on voit les mains commencer à se lever. Fin de page.
  9. #13Page 9 (4 cases) Case 1 La quasi-totalité des mains sont levées. Case 2 Le Créateur ferme les yeux. Il comprend qu'il a perdu. Case 3 Le président se lève. — Au nom de la majorité... — Les notes seront scellées. — Leur créateur sera enfermé. Case 4 (grande case de fin) Le président désigne le registre. — Rassemblez les Sylænar les plus puissants. — Nous procédons immédiatement au scellement.
  10. #14Page 10 Case 1 (grande case d'ouverture) Visuel Immense grotte souterraine oubliée. Des colonnes naturelles gigantesques montent jusqu'à un plafond invisible. Les parois sont couvertes d'anciennes runes Sylænar gravées directement dans la roche. Au centre de la grotte se trouve un autel circulaire de pierre noire. Le registre repose dessus. Une dizaine de puissants Sylænar forment un cercle autour de l'autel. Leurs mains sont levées. Des runes lumineuses flottent autour d'eux. Narration "Cette même nuit..." Case 2 Visuel Vue rapprochée sur le registre. Les pages commencent à s'illuminer. Des symboles apparaissent sur la couverture. Comme si le livre résistait. Les runes du cercle brillent de plus en plus fort. Case 3 Visuel Les Sylænar peinent à maintenir le sort. Certains ont le visage crispé. D'autres ferment les yeux pour concentrer leur magie. L'énergie remplit toute la grotte. Dialogue Un Sylænar : — Il résiste... Case 4 Visuel L'ensemble des runes du sanctuaire s'embrase d'une lumière aveuglante. Des chaînes runiques géantes surgissent du sol et s'enroulent autour du registre. Le livre est progressivement enfermé dans une sphère Case 5 (très grande case finale) Visuel Vue immense de la grotte. Le rituel est terminé. Au centre : une pierre monolithique gigantesque porte désormais un sceau complexe gravé de centaines de runes. Le registre est enfermé à l'intérieur. Les Sylænar paraissent minuscules face au monument. L'atmosphère est solennelle. Le lecteur doit sentir que ce sceau est censé durer pour l'éternité. Narration "Ainsi furent scellées les notes du Créateur." "Un secret que le temps lui-même semblait destiné à oublier..." En tout petit, tout en bas de la page : "Mais certains secrets refusent de disparaître."
  11. #15Page 1 Case 1 (Grande case d'ouverture) Type de plan Plan d'ensemble. Angle Légère plongée. Visuel Le village d'Erdhal s'éveille. Petit village construit à la lisière de la grande forêt de Nivmar. Des maisons à colombages bordent les chemins de terre. Quelques villageois installent leurs étals. Une légère brume matinale flotte encore entre les habitations. Au loin, les montagnes sont visibles. Au premier plan, assis sur une vieille clôture de bois, se trouve Eryndor. Description d'Eryndor Garçon de 15 ans. Cheveux noirs de jais. Légèrement longs et désordonnés. Yeux sombres et expressifs. Visage fin. Vêtements simples de villageois. Une vieille bague appartenant à son père pend à une corde autour de son cou. Il regarde l'horizon. Perdu dans ses pensées. Narration « Vingt-sept ans après le scellement des notes du Créateur... » Case 2 Type de plan Plan moyen. Angle Profil. Visuel Eryndor joue machinalement avec la bague suspendue à son cou. Son regard est toujours tourné vers l'horizon. Aucun dialogue. Case 3 Type de plan Plan rapproché. Angle Frontal. Visuel Une silhouette apparaît derrière lui. On ne voit encore que ses jambes. Dialogue hors champ — À quoi tu penses ? Case 4 Type de plan Plan moyen. Angle Trois quarts. Visuel Lira est révélée. Description de Lira Jeune fille de 15 ans. Longs cheveux châtain doux. Yeux verts lumineux. Visage chaleureux. Expression bienveillante. Vêtements simples mais plus soignés que ceux d'Eryndor. Dominantes crème, vert doux et bleu. Bracelet tressé transmis par sa mère autour du poignet. Elle sourit légèrement. Case 5 Type de plan Plan rapproché sur Eryndor. Dialogue Eryndor : — À rien.
  12. #16Page 2 Case 1 Type de plan Plan moyen sur les deux personnages. Visuel Lira lève un sourcil. Elle n'est pas convaincue. Dialogue Lira : — Menteur. Case 2 Type de plan Plan rapproché sur Eryndor. Dialogue Eryndor : — Pourquoi tu poses la question si tu connais déjà la réponse ? Case 3 Type de plan Plan rapproché sur Lira. Dialogue Lira : — Parce que j'aime bien t'entendre l'admettre. Case 4 Type de plan Plan moyen. Visuel Eryndor soupire. Lira sourit discrètement. On sent une habitude entre eux. Dialogue Eryndor : — Tu es insupportable. Lira : — Merci. Case 5 Type de plan Plan plus calme. Angle Latéral. Visuel Lira s'assoit sur la clôture à côté d'Eryndor. Le village continue de vivre derrière eux. Petit silence. Case 6 Type de plan Plan rapproché sur Eryndor. Dialogue Eryndor : — Je me demandais si mes parents étaient encore en vie...
  13. #17Page 3 Case 1 Type de plan Plan moyen. Visuel Lira regarde devant elle. Son sourire disparaît légèrement. Dialogue Lira : — Moi, je pense qu'ils le sont. Case 2 Type de plan Plan rapproché sur Eryndor. Dialogue Eryndor : — Tu dis toujours ça. Case 3 Type de plan Plan rapproché sur Lira. Dialogue Lira : — Parce que je le pense vraiment. Case 4 Type de plan Grande case. Visuel Une voix retentit dans la rue. Des oiseaux s'envolent. Dialogue hors champ — VOUS DEUX ! Case 5 Type de plan Plan de révélation. Visuel Rowen arrive dans la rue principale. Description de Rowen Garçon de 16 ans. 1m76. Corps solide et sec. Posture tendue, toujours prête à réagir. Cheveux bruns courts légèrement rejetés en arrière. Quelques mèches rebelles. Regard dur mais honnête. Brûlures visibles sur le côté droit du bras, de l'épaule, de la nuque et remontant dans le dos. Vêtements pratiques et usés. Sans manches. Bracelets aux poignets. Dialogue Rowen : — Ça fait une heure que je vous cherche ! — Vous avez vraiment un don pour disparaître ! Case 6 Type de plan Plan moyen sur Lira. Dialogue Lira : — Pas la peine de t'énerver, Rowen. Petit sourire moqueur.
  14. #18Page 4 Case 1 Type de plan : plan moyen. Angle : frontal. Visuel : Rowen vient d'arriver devant Eryndor et Lira. Il semble légèrement essoufflé après les avoir cherché dans tout le village Case 2 Type de plan : plan rapproché sur Rowen. Visuel : Rowen croise les bras. Son expression reste sérieuse. Dialogue : Rowen : — Je ne m'énerve pas. Case 3 Type de plan : plan moyen sur Eryndor et Lira. Visuel : Eryndor affiche un léger sourire amusé. Lira semble penser exactement la même chose. Dialogue : Eryndor : — Bien sûr. Case 4 Type de plan : plan rapproché sur Rowen. Visuel : Son expression devient plus grave. Le ton de la conversation change légèrement. Dialogue : Rowen : — Je suis sérieux. Case 5 Type de plan : plan moyen. Visuel : Lira remarque immédiatement que quelque chose ne va pas. Son sourire disparaît. Dialogue : Lira : — Qu'est-ce qu'il y a ?
  15. #20Page 5 Case 1 Type de plan : plan rapproché sur Rowen. Visuel : Il hésite un instant avant de répondre. Dialogue : Rowen : — Hier soir, j'ai entendu ma tante parler avec Norya. Case 2 Type de plan : plan moyen sur Lira. Visuel : Elle lève un sourcil. Dialogue : Lira : — Tu espionnais encore les adultes ? Case 3 Type de plan : plan rapproché sur Rowen. Visuel : Il répond immédiatement. Dialogue : Rowen : — Je passais devant la porte. Case 4 Type de plan : plan rapproché sur Eryndor. Visuel : Petit sourire. Dialogue : Eryndor : — Donc tu espionnais les adultes. Case 5 Type de plan : plan moyen sur les trois. Visuel : Rowen ignore totalement la remarque. Dialogue : Rowen : — Apparemment, un village à quelques jours d'ici a été fouillé. Case 6 Type de plan : plan rapproché sur Rowen. Visuel : Son regard devient plus sombre. Dialogue : Rowen : — Ils ont arrêté plusieurs Sylænar qui s'y cachaient.
  16. #21Page 6 Case 1 Type de plan : plan moyen. Visuel : Le silence tombe. Lira et Eryndor ne sourient plus. Case 2 Type de plan : plan rapproché sur Rowen. Dialogue : Rowen : — Ma tante et Norya avaient l'air inquiètes. Case 3 Type de plan : plan rapproché sur Lira. Visuel : Elle serre doucement son bracelet tressé sans s'en rendre compte. Case 4 Type de plan : plan moyen sur Rowen. Dialogue : Rowen : — Elles disaient que si les autorités remontaient leur piste... Case 5 Type de plan : plan serré sur Eryndor. Dialogue : Rowen (hors champ) : — C'est toi qui serais le plus en danger. Case 6 Type de plan : gros plan sur Eryndor. Dialogue : Eryndor : — Pourquoi moi ?
  17. #22Page 7 Case 1 Type de plan : plan rapproché sur Rowen. Dialogue : Rowen : — Parce que ton père faisait partie des hauts placés. Case 2 Type de plan : plan moyen sur les trois. Dialogue : Rowen : — Pour Lira et moi... — Les autorités ne connaissent peut-être même pas notre existence. Case 3 Type de plan : plan rapproché sur Lira. Visuel : Elle baisse légèrement les yeux. Aucun dialogue. Case 4 Type de plan : gros plan sur la bague suspendue au cou d'Eryndor. Visuel : Il la tient doucement entre ses doigts. Case 5 (grande case de fin) Type de plan : plan rapproché sur le visage d'Eryndor. Visuel : Son regard est perdu vers l'horizon. Le vent fait légèrement bouger ses cheveux. Le village paraît soudain beaucoup moins paisible. Aucun dialogue.
  18. #23Page 8 Case 1 Type de plan Plan rapproché sur Eryndor. Visuel Eryndor regarde toujours sa bague. Il semble avoir complètement oublié la conversation autour de lui. Dialogue Eryndor : — Mon père était un haut placé... Case 2 Type de plan Gros plan. Visuel Il répète presque machinalement, comme s'il essayait de comprendre ce qu'il vient d'entendre. Dialogue Eryndor : — Mon père était un haut placé... Case 3 Type de plan Plan moyen sur Lira et Rowen. Visuel Les deux échangent un regard surpris . Comme s'ils réalisaient soudain qu'Eryndor ignorait une information qu'ils pensaient évidente. Aucun dialogue. Case 4 Type de plan Plan rapproché sur Lira. Visuel Elle regarde Eryndor avec étonnement. Dialogue Lira : — Ma mère ne te l'avait jamais dit ? Case 5 Type de plan Plan moyen. Dialogue Lira : — C'est vrai qu'elle ne parle pas beaucoup du passé... — Mais quand même...
  19. #24Page 9 Case 1 Type de plan Plan rapproché sur Rowen. Visuel Il se tourne vers Lira. Dialogue Rowen : — Elle ne te parle même pas de ton père ? Case 2 Type de plan Plan rapproché sur Lira. Visuel Son sourire disparaît. Une légère déception apparaît dans son regard. Dialogue Lira : — Presque jamais. Case 3 Plan rapproché sur Lira. Elle regarde le village. Lira : — En fait... — Elle ne parle presque jamais de cette époque. Case 4 Plan sur Eryndor. Il relève légèrement la tête. Case 5 Lira : — Ni de mon père. — Ni des tiens.
  20. #25Page 10 Case1 Type de plan Plan large. Visuel Les trois amis sont assis côte à côte sur la clôture. Le village poursuit sa vie derrière eux. Pourtant, l'ambiance est devenue plus mélancolique. Aucun dialogue. Case 2 (grande case de fin) Type de plan Vue de dos. Visuel Eryndor, Lira et Rowen regardent l'horizon. Trois amis. Trois passés incomplets. Trois vérités encore cachées. Aucun dialogue.
  21. #26Chapitre 2 — Révélations Page 1 Case 1 Type de plan : Plan intérieur. Visuel : Norya : (Femme humaine d'environ 38 ans. Taille moyenne, silhouette robuste façonnée par des années de travail manuel. Visage doux et rassurant aux traits matures. Cheveux bruns aux reflets roux, longs et légèrement ondulés, généralement portés détachés. Yeux couleur miel doré, chaleureux et bienveillantes, mais marqués par une légère fatigue et une tristesse discrète. Teint clair légèrement hâlé par la vie au grand air. Mains calleuses de travailleuse. Elle porte des vêtements simples de villageoise médiévale : tunique en lin beige ou brun clair, jupe longue pratique, parfois un tablier noué à la taille. Autour du cou pend toujours un collier représentant un croissant de lune en métal argenté. Son expression inspire la confiance, la patience et la tendresse maternelle. Ambiance générale : mère protectrice, chaleureuse, sage, rassurante, mais portant un lourd secret depuis des années. )et Maërinn : (Femme d'environ 42 ans. Grande et très mince, silhouette osseuse et élancée. Posture droite et rigide, donnant une impression de force silencieuse. Visage anguleux marqué par les années passées dans la nature. Cheveux gris-brun attachés en chignon sauvage et désordonné, quelques mèches tombant librement autour du visage. Yeux vert foncé très perçants, semblables à ceux d'un rapace nocturne. Elle porte un long manteau à capuche usé par les années, couvert de nombreuses poches remplies d'herbes, de racines et de petits outils. Ses vêtements sont pratiques, adaptés à la forêt et à la cueillette. Son apparence évoque immédiatement une guérisseuse expérimentée vivant proche de la nature. Une légère odeur d'herbes sèches, de mousse et de résine semble toujours l'accompagner. Expression habituelle : sérieuse, méfiante, parfois sévère, mais cachant un profond attachement pour les personnes qu'elle protège. Ambiance générale : guérisseuse solitaire, sage de la forêt, femme indépendante et difficile à impressionner. )sont seules dans la maison. Une lampe à huile éclaire faiblement la pièce. Norya semble préoccupée. Norya : — Aujourd'hui, Lira m'a posé des questions sur son père. Case 2 Type de plan : Plan rapproché sur Maërinn. Elle relève la tête. Maërinn : — Vraiment ? Case 3 Type de plan : Plan moyen. Norya regarde par la fenêtre. Norya : — Ça ne lui était pas arrivé depuis des années. — Et Eryndor commence à se poser des questions lui aussi. Case 4 Type de plan : Plan rapproché sur Maërinn. Maërinn : — Ils grandissent. — Ce moment devait finir par arriver. Case 5 Type de plan : Plan moyen. Maërinn : — Il est peut-être temps de leur parler de leurs origines. Case 6 Type de plan : Plan rapproché sur Norya. Elle baisse les yeux. Norya : — J'ai surtout peur de la réaction de Rowen. Case 7 Maërinn : — Il mérite de connaître la vérité lui aussi.
  22. #27Page 2 Case 1 Type de plan : Plan large. Eryndor, Lira et Rowen sont assis autour d'une table. L'ambiance est inhabituelle. Case 2 Norya : — Vous êtes assez grands maintenant. — Il est temps que vous compreniez certaines choses. Case 3 Les trois adolescents écoutent attentivement. Case 4 Norya : — Comme vous le savez déjà, vous êtes tous les trois des Sylænar. — Une énergie vitale particulière circule dans votre corps. Case 5 Norya : — Cette énergie est propre à votre peuple. — Elle peut être utilisée de trois manières.
  23. #29Page 3 Case 1 Illustration de guerriers utilisant des armes imprégnées d'énergie. Norya : — La première est liée aux armes. — C'est la voie offensive. Case 2 Des runes lumineuses apparaissent autour d'un Sylænar. Norya : — La deuxième passe par les runes. — C'est la voie défensive. Case 3 Un chercheur écrit avec une encre brillante. Norya : — La troisième utilise l'encre. — C'est la voie de la recherche et du savoir. Case 4 Norya : — La plupart des Sylænar ne maîtrisent qu'une seule voie. — Quelques rares individus peuvent en utiliser deux.
  24. #31Page 4 Case 1 Norya : — Il y a environ trois cents ans, les humains ont découvert une poudre particulière. Case 2 Illustration du passé. Un Sylænar tente d'utiliser son énergie, mais rien ne se produit. Norya : — Cette poudre empêche l'énergie vitale de quitter le corps. Case 3 Norya : — À partir de ce jour, les Sylænar ont commencé à être traqués. Case 4 Eryndor : — Pourquoi ? Case 5 Rowen : — Réfléchis. — Nous possédons une puissance qu'ils n'ont pas. Case 6 Rowen : — Certains humains ont dû penser qu'un jour nous pourrions les dominer. Case 7 Lira : — C'est stupide de nous en vouloir pour quelque chose qu'on n'a jamais fait. Case 8 Norya : — Je suis d'accord. — Mais écoutez la suite.
  25. #32Page 5 Case 1 Norya : — Pendant des siècles, les meilleurs chercheurs Sylænar ont cherché une solution. Case 2 Illustration du Créateur travaillant seul. Norya : — Puis, il y a vingt-sept ans... — Celui qu'on surnomme aujourd'hui le Créateur a trouvé un remède. Case 3 Réaction surprise des trois adolescents. Case 4 Norya : — Un remède capable de neutraliser les effets de la poudre. Case 5 Norya : — Mais tout ne s'est pas passé comme prévu.
  26. #33Page 6 Case 1 Illustration du Conseil réuni. Norya : — Les Anciens ont convoqué une assemblée. Case 2 Norya : — Après de longs débats, ils ont pris une décision. Case 3 Norya : — Le remède fut interdit. Case 4 Norya : — Les notes du Créateur furent scellées. Case 5 Norya : — Et le Créateur fut emprisonné. Case 6 Rowen : — Quoi ?! Case 7 Rowen : — Pourquoi ils auraient fait ça ?
  27. #34Page 7 Case 1 Norya : — Parce que ce remède avait un prix. Case 2 Norya : — Chaque utilisation réduisait l'espérance de vie d'un Sylænar. Case 3 Norya : — De dix années. Case 4 Norya : — Et un Sylænar vit généralement près de deux siècles. Case 5 Gros plan sur Lira. Elle semble soudain réaliser quelque chose. Case 6 Lira : — Deux cents ans... ? Case 7 Norya : — Environ. Case 8 Lira : — Alors... — Ça veut dire que...
  28. #35Page 8 Case 1 Gros plan sur Lira. Lira : — Tu vas mourir bien avant moi ? Case 2 Norya lui adresse un sourire tendre. Norya : — Oui. Case 3 Norya : — Je suis humaine, Lira. — Je suivrai le cours normal d'une vie humaine. Case 4 Les yeux de Lira s'embuent légèrement. Lira : — C'est injuste... Case 5 Petit silence. Case 6 Norya : — Ce n'était pourtant pas la seule raison. Case 7 Norya : — Les Anciens craignaient également autre chose.
  29. #36Page 9 Case 1 Illustration symbolique d'un Sylænar armé entouré de cités humaines. Norya : — Si le remède tombait entre les mains d'un Sylænar avide de vengeance... Case 2 Norya : — Alors le peuple humain pourrait être condamné. Case 3 Rowen : — J'ai une question. Case 4 Rowen : — Pourquoi avoir scellé les notes ? — Pourquoi ne pas simplement les détruire ? Case 5 Gros plan sur Eryndor. Eryndor : — Parce qu'ils n'ont pas réussi à les détruire. Case 6 Rowen : — Comment tu le sais ? Case 7 Eryndor : — C'est logique. Case 8 Norya observe Eryndor quelques secondes. Cette réponse lui rappelle quelqu'un.
  30. #37Page 10 Case 1 Norya : — Quoi qu'il en soit... — Voilà l'histoire que l'on raconte aujourd'hui. Case 2 Silence. Les trois adolescents réfléchissent. Case 3 Norya : — Alors dites-moi. Case 4 Norya : — Pensez-vous que le Conseil a eu raison ? Case 5 Norya : — Ou pensez-vous que notre peuple a été condamné ce jour-là ? Case 6 (grande case finale) Les trois amis restent silencieux. Pour la première fois, ils ne regardent plus cette histoire comme un simple récit du passé. Ils comprennent que cette décision influence encore leur présent. Fin du chapitre.
  31. #38Page 20 Case 1 Silence. Les trois adolescents réfléchissent. Personne ne répond immédiatement. Case 2 Plan rapproché sur Rowen. Son regard s'assombrit. Son poing se serre. Rowen : — Ils ont eu tort. Case 3 Lira et Eryndor tournent la tête vers lui. Case 4 Gros plan sur Rowen. Rowen : — Complètement tort. Case 5 Il se lève brusquement. La chaise recule dans un bruit sec. SFX : CLAC Case 6 Rowen : — Si ce remède existait vraiment... — Alors ils auraient dû l'utiliser !
  32. #39Page 21 Case 1 Rowen est debout. La colère accumulée depuis des années remonte à la surface. Rowen : — Mes parents seraient peut-être encore en vie ! Case 2 Rowen : — Ma sœur aussi ! Case 3 Silence. Norya baisse légèrement les yeux. Case 4 Rowen : — Ils avaient une solution ! — Et ils l'ont détruite ! Case 5 Rowen : — Pendant ce temps-là, les Sylænar ont continué à mourir ! Case 6 Rowen : — Comment quelqu'un peut défendre une décision pareille ?
  33. #40Page 22 Case 1 Silence. Eryndor prend finalement la parole. Case 2 Eryndor : — Je comprends pourquoi tu es en colère. Case 3 Eryndor : — Mais imagine que ce remède soit tombé entre de mauvaises mains. Case 4 Rowen : — Entre quelles mains ? Case 5 Eryndor : — Celles d'un Sylænar qui voudrait se venger. Case 6 Eryndor : — Ou conquérir les humains. Case 7 Rowen ne répond pas immédiatement. Case 8 Lira intervient doucement. Lira : — Tous les humains ne sont pas responsables de ce qui est arrivé à ta famille.
  34. #41Page 23 Case 1 Lira : — Les punir tous ne ramènerait personne. Case 2 Plan rapproché sur Rowen. La colère laisse place à la réflexion. Case 3 Rowen : — Je sais... Case 4 Rowen : — Mais ça ne rend pas cette décision plus facile à accepter. Case 5 Norya sourit légèrement. Pour la première fois depuis le début de la discussion. Case 6 Norya : — Je ne te demande pas de l'accepter. Case 7 Norya : — Seulement de la comprendre.
  35. #42Page 24 Case 1 Norya reprend un ton plus grave. Case 2 Norya : — Car aujourd'hui, certains Sylænar pensent exactement comme toi. Case 3 Les trois adolescents relèvent la tête. Case 4 Norya : — Depuis quelques années, un groupe appelé le Culte d'Ashar gagne en influence. Case 5 Illustration. Des Sylænar armés attaquent une petite prison. Case 6 Norya : — Ils libèrent les Sylænar capturés. Case 7 Norya : — Ils attaquent également des villages humains. Case 8 Norya : — Et certains les considèrent comme des héros.
  36. #43Page 25 Case 1 Norya : — D'autres les considèrent comme des criminels. Case 2 Illustration du chef du culte de dos. Son visage reste caché. Case 3 Norya : — Leur chef est un jeune homme. Case 4 Norya : — Son objectif est de retrouver le Créateur. Case 5 Norya : — Et de le libérer. Case 6 Norya : — Il espère qu'un nouveau remède pourra être recréé. Case 7 Silence. Case 8 Norya regarde les trois adolescents. Norya : — Et maintenant... — Que voulez-vous faire ?
  37. #44Page 26 Grande case finale Norya poursuit. Norya : — Vous pouvez rester ici et attendre que le gouvernement vous retrouve. — Partir à la recherche de votre peuple. — Ou rejoindre le Culte d'Ashar et sa lutte. Silence. Les trois amis échangent un regard. Pour la première fois de leur vie, leur avenir leur appartient réellement. Fin du chapitre 1.
Art Style: Urban Drama
Color Mode: Black & White
Panels: 37
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