Creation Details
Panel prompts:
  1. #1Em um mundo onde portais e dungeons se tornaram parte da realidade, monstros são classificados entre ranks E até SS, separados também por níveis de ameaça de 1 a 5. Caçadores dominam a sociedade, governos dependem de guildas, e o mundo inteiro vive sob medo constante de calamidades. Mas existe um rumor. Uma loja. Pequena por fora. Pequena por dentro. Do tamanho de um bar vazio. Sem prateleiras. Sem estoque. Sem funcionários. Apenas: um balcão; algumas mesas; e um mercador mascarado. Seu nome é: Natsu. Ou pelo menos… é o nome que ele usa fora da loja. A loja é chamada de: Nexus Uma loja que: aparece aleatoriamente; muda de localização após cada cliente; e não pode ser encontrada duas vezes da mesma forma. Ninguém pode divulgar: localização; aparência; informações; ou identidade dos clientes. A própria loja impede isso. Quem encontra a Nexus… encontrou por destino. Natsu possui um anel misterioso capaz de criar qualquer item imaginável. Mas existe uma regra: Eficiência Nexus Todo item criado possui uma “eficiência”. Abaixo de 20% criação instantânea; pode ser vendida normalmente; considerada “uso comercial”; extremamente poderosa mesmo assim. Exemplo: Máscara Nexus【19%】 → protege de um golpe fatal e teleporta o usuário automaticamente para o lugar mais seguro possível. Acima de 20% NÃO pode ser comprado; NÃO é criado instantaneamente; exige tempo real de desenvolvimento; consome meses ou anos de trabalho do criador; quanto maior a eficiência, maior o tempo necessário. Esses itens não são produtos. São: tempo de vida convertido em poder. Exemplo: 【Esfera do Calabouço】 【Eficiência: 68%】 → cria uma dimensão inquebrável capaz de aprisionar qualquer inimigo. Tempo de criação: 2 anos, 3 meses, 4 dias, 2 horas e 47 segundos. A Filosofia da Nexus Natsu NÃO quer: fama; poder político; controle mundial; guerras; seguidores. Ele só quer: dinheiro suficiente pra viver; comida boa; paz; dormir; jogar; e ter folga entre clientes. Por isso: seus preços são justos; ele dá descontos em situações de vida ou morte; e prefere clientes vivos. Frase clássica: “Cliente morto compra menos.” Sistema da Loja A Nexus funciona como um espaço neutro absoluto. Dentro da loja: rostos ficam irreconhecíveis; vozes são distorcidas; ninguém consegue identificar ninguém; violência é impossível. Regras da Loja: Sem violência. Sem roubo. Respeite os clientes. Comida é importante. Itens Alugados Itens Nexus utilizados em raids: desaparecem após uso; não podem ser copiados; não podem ser analisados; não podem ser roubados. Porque: “Vocês não compraram. Só alugaram.” Frequência da Loja A Nexus é rara. Muito rara. Normalmente: 1 cliente aparece a cada 1–3 semanas. Isso deixa Natsu: entediado; de folga; vivendo como uma pessoa normal. Até que… alguém precise da loja novamente. Tom da História Mistura de: manhwa; slice of life; humor absurdo; mistério; poder cósmico; e um protagonista preguiçoso absurdamente perigoso. O contraste principal da obra é: O ser mais perigoso do mundo… age como um atendente cansado de loja.
  2. #2está em uma dungeon, e tem gente morrendo e do nada aparece a nexus, as pessoas entram quase sem força, e compram uma poção de cura, por um preço adequado
Art Style: Korean Digital
Color Mode: Full Color
Panels: 2
Created:
Manga Story #2929 - AI Manga | Mangii | Mangii