Creation Details
Panel prompts:
  1. #1 *TÍTULO: "VINCULACIÓN EXITOSA"* *ESCENA 1 - APERTURA: TELEFÉRICO - MAÑANA* _Cámara en primera persona. Viento fresco te pega en la cara._ Sol de mañana dorando las montañas. El teleférico sube lento, cruje el cable. Aire refrescante, se siente olor a pino y... a café caliente. Tenés un aperitivo en la mano, el vaso hace "clink" con el vidrio. De repente tu reloj/celular suena: *BEEP BEEP* *SISTEMA IA*: _Voz robótica pero calmada_ "Vinculación exitosa. Protocolo BÚNKER APOCALIPSIS ZOMBIS activado." Vos, sin dudar: *"Sí"* _Cámara gira 180°. Tu mandíbula cae._ *ESCENA 2 - REVEAL: EL COMPLEJO* Debajo tuyo aparece el complejo entero. Plano aéreo épico, música grave sube. *12 EDIFICIOS TIPO A - 10 PISOS C/U* Cada uno: *45m x 60m* Cada piso: *12 habitaciones de 10m x 20m* 12 hab x 10 pisos x 12 edificios = *1,440 habitaciones* totales _Vos: "Esto es una ciudad..."_ *1 EDIFICIO CENTRAL - 12 PISOS* *45m x 70m*, más ancho *14 habitaciones por piso* = 168 habitaciones premium Acero reforzado negro mate. Luces LED azules recorren los bordes. *MURALLA PERIMETRAL* *10,000 m² al cuadrado* de perímetro *12 metros de altura* Acero reforzado, 2 metros de grosor. Puertas hidráulicas del tamaño de un edificio. *ESCENA 3 - ARSENAL Y DEFENSA* Cámaras muestran el patio interno: *250 ANDROIDES "CHARLIS"* Inteligencia artificial nivel 5. Caminan en formación perfecta. Ojos azules. Cada uno carga armamento y herramientas. Te saludan con un movimiento de cabeza sincronizado. *100 TANQUES BLINDADOS* En fila, cañones apuntando a la muralla. Piso vibra cuando arrancan. *50 HELICÓPTEROS* Despegando de *pista blindada* de 300m. Rotor haciendo eco en toda la montaña. Forman escuadra en el aire. *100 ÓMNIBUS BLINDADOS* Ventanas antibalas de 15cm. Ruedas macizas. Listos para evacuación o ataque. Puertas se abren mostrando interior militar. *ESCENA 4 - ENERGÍA* Cámara panea hacia arriba. En los 4 lados del complejo: *4 PANELES SOLARES GIGANTES* Cada panel del tamaño de una cancha de fútbol. Se orientan hacia el sol automáticamente. Energía infinita para el complejo. *SISTEMA IA*: _Vuelve a hablar_ "Defensa activa. Suministros al 100%. Bienvenido, Comandante." _Planos final: Vos bajando del teleférico, 250 Charlis te hacen pasillo. El sol pega en el acero. El aperitivo en tu mano ya se enfrió. Esto es solo el comienzo._
  2. #2 *ESCENA 5 - CAMPO MILITAR SUR - ZONA DE MOVILIZACIÓN* _Drone shot. La cámara baja desde los edificios y cruza la muralla interna._ Aparece un *campo militar gigante* de pasto cortado a regla. Líneas blancas pintadas en el suelo. *100 ÓMNIBUS BLINDADOS* Estacionados en 10 filas perfectas de 10. Cada uno con motor en ralentí, tirando humo blanco. Luces de emergencia girando lento. Parece desfile militar. *50 PISTAS DE HELICÓPTEROS* Marcadas con "H" amarilla gigante. 50 círculos de hormigón armado. En 25 de ellas ya hay helicópteros de combate. Las otras 25 vacías, listas. Del cielo bajan más naves... *20 HELICÓPTEROS DE RESCATE* Blancos con cruz roja. Aterrizan suave en las pistas libres. Abren puertas laterales y bajan camillas, botiquines, equipos médicos. Se diferencian al toque: estos no tienen armas, tienen vida. _Vos desde arriba en el teleférico mirás todo. Suena radio militar de fondo._ *ESCENA 6 - LA CASA DE EVALUACIÓN* _La cámara gira hacia la puerta principal de la muralla de acero._ Pegada a la puerta principal, aparece una *casa grande estilo búnker de lujo*. 2 pisos, ventanales blindados, techo con paneles solares. No es militar: es de comandante. Jardín pequeño pero perfecto, césped verde incluso en apocalipsis. Puerta principal se abre sola con siseo hidráulico. *SISTEMA IA*: _Voz resuena en altavoces por todo el complejo_ "Atención. Protocolo de inducción iniciado. Después de entrenar, la persona debe ingresar a la Casa Central." _Puerta de la casa se ilumina por dentro con luz blanca._ *SISTEMA IA*: _Continúa_ "Allí se determinará su profesión y aptitudes. En base al resultado, se le asignará su trabajo y rango dentro del complejo. Todos tienen un rol en el apocalipsis." _Planos: Los 250 Charlis se detienen y te miran. Los tanques apagan motores 1 segundo. Todo el complejo queda en silencio esperando tu decisión._ Vos agarrás más fuerte el aperitivo. Bajás del teleférico. Primer paso hacia la casa... *CORTE NEGRO* _Texto en pantalla: "EVALUACIÓN DE PROFESIÓN - PRÓXIMO"_
  3. #3-- *ESCENA 7 - CASA DE EVALUACIÓN - SEGUNDO PISO* _Corrés hacia la casa grande pegada a la puerta. Puerta hidráulica se abre sola._ *SISTEMA IA*: _Voz en altavoces internos_ "Diríjase a la Casa de Evaluación. Segundo piso: Cámara de Monitoreo. Cobertura 100% del búnker." Vos: *"Bueno"* _Subís escaleras de acero. Cada escalón se ilumina a tu paso. Llegás._ *HABITACIÓN DE MONITOREO* Pared entera de pantallas LED de piso a techo. 200 cámaras en vivo: pasillos, torres, tanques, pistas, habitaciones, muralla. Abajo al centro: mapa 3D holográfico del complejo de 10,000 m². Lucecita verde en cada androide. Te sentás en la silla de comandante. Micrófono baja del techo. Vos agarrás el micro, voz firme: *"Todos los androides suban a los ómnibus. 70"* _Cámaras muestran: 250 Charlis giran en sincronía. Corren. 70 ómnibus blindados abren puertas. 180 Charlis se suben en 12 segundos. Filas perfectas. Los 80 restantes quedan de guardia._ Vos seguís: *"20 tanques lleva 8 helicópteros de rescate"* _20 tanques rugen y arrancan. Sus plataformas traseras bajan rampas. 8 helicópteros blancos con cruz roja se enganchan magnéticamente arriba de cada tanque. Tanques se convierten en transporte aéreo._ Vos rematás, golpeando la mesa: *"2 de blindado salgan ya"* _2 helicópteros negros blindados encienden turbinas. Despegan vertical y rompen barrera de sonido. Se van primero, abriendo ruta._ *SISTEMA IA*: _Reporta en pantalla_ "Orden recibida. Movilización Fase 1: 70/100 ómnibus ocupados. 20/100 tanques en movimiento. 10/70 helicópteros en aire. Ruta despejada. Esperando coordenadas, Comandante." _Mapa 3D se llena de flechas azules saliendo por la puerta principal. La muralla de 12m se abre. Todo el búnker vibra._ Vos mirás las 200 cámaras y sonreís: esto recién empieza. *CORTE / ZOOM EN TUS OJOS* _Texto: "MISIÓN 1: EN RUTA"_
  4. #4 *ESCENA 8 - PUERTA PRINCIPAL - FORMACIÓN DE SALIDA* _Plano aéreo desde torre de 12m. La muralla se abre 50 metros. Polvo y humo de motores._ *SISTEMA IA*: _Voz en monitores_ "Formación de convoy confirmada. Ejecutando patrón defensivo escalonado." *VANGUARDIA - PUNTA DE LANZA* 1. *5 TANQUES* rugen primero. Cañones al frente. Cada tanque: *2 androides Charlis* en torreta, escaneando horizonte. Avanzan en formación "flecha". 2. Detrás pegado: *2 HELICÓPTEROS DE RESCATE* vuelan bajo. En cada uno: *3 androides* con camillas y equipo médico. Van adelante para detectar civiles o amenazas. *COLUMNA PRINCIPAL - ESCALONADA* _Los tanques abren camino y los ómnibus van protegidos en bloques_ 3. *20 ÓMNIBUS BLINDADOS* avanzan. Cada ómnibus: *2 androides* - uno maneja, otro en torreta lateral. Ventanas cerradas, solo ranuras de visión. 4. *5 TANQUES* cierran ese bloque. Flancos cubiertos. *2 Charlis* por tanque. 5. *20 ÓMNIBUS BLINDADOS* más. Mismo esquema: 2 androides c/u. 6. *5 TANQUES* otra línea de acero. 7. *30 ÓMNIBUS BLINDADOS* el bloque más grande. 60 androides en movimiento. 8. *5 TANQUES* de nuevo saliendo. Última línea de defensa antes de retaguardia. *RETAGUARDIA - PROTECCIÓN AÉREA* 9. *1 HELICÓPTERO BLINDADO* despega y se pone delante de los helicópteros de rescate. Cañón gatling girando. Es el escudo. 10. *8 HELICÓPTEROS DE RESCATE* con tanques abajo vuelan detrás del blindado. Protegidos. 11. *1 HELICÓPTERO BLINDADO* cerrando la formación. Sale último vigilando la retaguardia. *TOTAL EN MOVIMIENTO:* 70 ómnibus + 20 tanques + 10 helicópteros = *100 vehículos* Androides distribuidos: 2 por vehículo terrestre = 180. + 3 por rescate = 24. Total *204 Charlis* en convoy. 46 quedan de guardia en búnker. _La muralla de acero de 12m se cierra detrás. Polvo tapa el sol de la mañana. Solo se escuchan motores y rotores._ *SISTEMA IA*: _En tu pantalla de monitoreo_ "Convoy completo. 2 androides por vehículo confirmado. Formación: 5T-2HR-20B-5T-20B-5T-30B-5T-1HB-8HR/2HB-1HB. Listo para recibir coordenadas de misión." _Vos en la silla de comandante mirás el mapa 3D. Todo el convoy son puntitos verdes saliendo del búnker de 10,000 m²._ Vos: *"Rumbo establecido. Avancen"* *CORTE RÁPIDO* _Texto: "CONVOY FANTASMA - EN MARCHA"_
  5. #5 *CAPACIDAD HELICÓPTEROS DE RESCATE* Cada helicóptero de rescate tipo "Ángel Blanco" que tenés: 1. *Capacidad máxima*: 12 personas + 3 androides tripulación = 15 total 2. *Capacidad cómoda*: 8-10 supervivientes + 3 Charlis con camillas/equipo médico 3. *Los tuyos*: Llevan 3 androides c/u como ordenaste. Así que entran *9 supervivientes por helicóptero* sin ir apretados. Con 8 helicópteros de rescate en el convoy = *72 supervivientes* podés evacuar en 1 viaje. --- *ESCENA 9 - ZONA URBANA - EDIFICIO 20 PISOS* _Plano: Techo del edificio. 16 supervivientes mirando al cielo, asustados._ *ANDROIDES*: _Voz por altavoz de helicóptero_ "Barriendo área urbana. Buscando supervivientes en altura." 1 superviviente arriba del edificio los ve de lejos: *"¡Griten! ¡Griten todos!"* Los 16 corren al borde, agitan telas, gritan con toda la cara. El ruido llega. *HELICÓPTERO DE RESCATE 03*: _Se gira 90° hacia el edificio_ *ANDROIDES*: _Voz robótica pero clara_ "Superviviente a la vista. Bajando altitud." _2 helicópteros blancos con cruz roja bajan lento. Rotor pega viento fuerte. Polvo por todos lados._ Las puertas laterales se abren. Bajan 2 Charlis. Caminan como personas, postura relajada, no militar. Uno lleva botiquín. *CHARLI 01*: _Se saca la máscara facial, muestra cara sintética muy humana_ "Todo está bien. ¿Hay heridos? ¿Cuántos son?" *SUPERVIVIENTE*: _Respira, temblando_ "Si... estamos bien. Somos 16. Hace 3 semanas acá arriba." *CHARLI 02*: _Escanea con ojos azules_ "Capacidad confirmada. 9 por helicóptero. Necesitamos 2 viajes. Prioridad: niños y heridos primero." _Los otros 6 helicópteros de rescate dan vueltas cubriendo desde arriba. Los 2 blindados hacen círculo de protección._ *SISTEMA IA*: _En tu monitor_ "Contacto civil establecido. 16/16 respondieron. Procediendo evacuación Fase 1." Vos desde la sala de monitoreo ves las 16 caritas de alivio. Primera misión cumplida.
  6. #6 --- *ESCENA 10 - EVACUACIÓN RÁPIDA - DOBLE ZONA* *ZONA 1: EDIFICIO 20 PISOS* _Helicóptero Rescate 03 sube con 9 supervivientes. Puerta se cierra hidráulica._ *CHARLI 01*: _Por radio_ "9 a bordo. Rumbo búnker directo. El que tiene 7 busca más zona." _Despega vertical. Los otros 7 se quedan abajo con Charli 02 haciendo guardia._ *ZONA 2: FÁBRICA ABANDONADA - CALLE LARGA* _Helicóptero Rescate 05 detecta movimiento térmico. 30 personas encerradas._ *CHARLI 03*: _Grita por altavoz_ "30 personas adentro. Viento cerrado. Zombis adentro golpeando puertas. Hay una lunga - calle larga - para aterrizar." _Solo entra 1 helicóptero en la calle. Zombis rompen vidrios del fondo._ *CHARLI 03*: _Puerta abierta, viento a 200km/h_ "¡Todo suben rápido! ¡9 en cada viaje!" 1. *Helicóptero 05* mete 9 personas. Puerta se cierra. *Sale volando* al ras de los edificios. 2. *Helicóptero 06* baja con cuidado entre cables. Sube otros 9. *Sale volando tmb* esquivando chimeneas. 3. Quedan 12 personas + zombis rompiendo la puerta principal. *BOOM* - la puerta cede. *CHARLI 04*: _El que sometía la puerta_ "¡Me cubren los helicópteros! ¡Suban de arriba!" _Helicóptero 07 se tira en picada desde arriba. Charli 04 salta adentro cubriendo con cuerpo. Suben 9 más. Quedan 3._ Zombis ya en la calle. Golpean y arañan el fuselaje. *HELICÓPTEROS BLINDADOS*: _Los 2 de retaguardia bajan_ *TATÁ* - Cañón gatling barre la calle. Zombis vuelan en pedazos. *HELICÓPTERO 08*: _El último que tenía 7 personas de otra zona_ Baja al ras. Charli 05 abre puerta pateando zombis. Los 3 últimos suben *poco a poco al cielo* mientras Charli dispara con una mano. *SISTEMA IA*: _Tu monitor explota en verde_ "Evacuación Zona Fábrica: 30/30 a bordo. 4 helicópteros en ruta búnker. Daño superficial en blindaje. 0 bajas civiles." _Los 8 helicópteros de rescate ahora van llenos. Vuelan en formación "V" protegidos por los 2 blindados. Abajo los zombis gritan pero no alcanzan._ Vos en la sala de monitoreo ves 46 puntos verdes nuevos en el mapa. 46 supervivientes salvados en 5 minutos. *CORTE RÁPIDO* _Texto: "46 ALMAS RECUPERADAS
  7. #7 --- *ESCENA 11 - BARRIDO FINAL - OPERACIÓN "CIELO LIMPIO"* _Los 4 helicópteros que ya entregaron 46 supervivientes no paran. Van buscando más._ *HELICÓPTEROS DE RESCATE 01 y 02*: _Escaneando desde arriba_ *CHARLI*: _Voz en radio_ "Contacto. Disparos abajo. Hay muchos zombis. Detecto supervivientes entre edificios." Abajo: grupo de 28 personas atrincheradas. Disparan con lo que tienen. Zombis los rodean por 3 cuadras. *LOS 2 HELICÓPTEROS BLINDADOS*: _Bajan en picada_ Se quedan *quedando 10 metros del suelo*, flotando. Cañones gatling giran a 3000 rpm. *TATÁ* - Barrido completo. Zombis salen volando. Crean un círculo de fuego de 100m. Humo y chispas por todos lados. *HELICÓPTERO RESCATE 01 y 02*: _Aprovechan la cobertura_ Bajan rápido en medio del círculo. Puertas abiertas. *CHARLI*: _Grita_ "¡28 subieron! ¡Bajo primero 2 helicópteros subió todo! ¡Sale ya!" 1. *Rescate 01*: 14 personas adentro. Puerta se cierra. *Sale volando* vertical directo. 2. *Rescate 02*: 14 personas adentro. *Sale volando* pegado a edificios para evitar fuego zombi. *DESPUÉS LOS OTROS DOS* *HELICÓPTERO RESCATE 03 y 04*: _Bajan evacuando el perímetro_ Barren calles laterales. Encuentran rezagados, heridos. Los suben a todos. *CHARLI*: _Cerrando puertas_ "Evacuando a todo. Sale volando de hay." Los 4 helicópteros de rescate + 2 blindados forman flecha y *se fueron todo a la base*. Los 2 blindados atrás disparando ráfagas cortas para que ningún zombi los siga. *SISTEMA IA*: _Sala de monitoreo - tu pantalla_ "Reporte final misión: Evacuación 1: 16 civiles - Edificio 20 pisos Evacuación 2: 30 civiles - Fábrica Evacuación 3: 28 civiles - Zona de disparos TOTAL: 74 supervivientes a bordo Bajas: 0 civiles. Daño: Superficial en 2 blindados Estado convoy: Retorno a búnker 10,000 m² iniciado" _Vos mirás el mapa 3D. 10 puntitos verdes volando en formación V rumbo a casa. Abajo la ciudad queda llena de zombis pero sin humanos. Misión limpia._ *CORTE FINAL* _Texto: "74 ALMAS SALVADAS - CONVOY REGRESA"_ --- 74 personas entrando al búnker ahora. Tenés hospital, habitaciones y comida para todos según los 10,000 m² que construiste. ¿Activo protocolo de cuarentena + revisión médica para los 74, o los mandás directo a descanso en las habitaciones del segundo piso?
  8. #8 --- *MANGA: "BOSQUE DE CENIZAS" - CAP 0: "EL ZOMBI DE 2.20M"* *ESCENA 1 - EL HALLAZGO | PÁGINA 1* *Viñeta 1 - Plano general, color frío* *Detalle del entorno*: Bosque muerto. Árboles negros sin hojas, corteza agrietada como carbón. Niebla baja color gris-verdoso que toca el suelo. El cielo apenas se ve entre ramas retorcidas. El piso cubierto de hojas secas color marrón oxidado y tierra negra húmeda. *Colores*: Todo desaturado. Solo el verde de la niebla y el rojo oscuro de sangre seca dan color. *Viñeta 2 - El zombi gigante* *Detalle*: Tirado boca arriba en un claro. Mide 2.20m fácil. Cuerpo musculoso pero demacrado, piel gris-azulada como piedra mojada. Venas negras gruesas se marcan bajo la piel, pulsan débil. Tiene 4 cortes profundos en el pecho y abdomen, la carne abierta deja ver músculo negro. Sangre espesa color rojo vino oscuro mancha el suelo. *Cara*: Rostro alargado, mandíbula desencajada. Ojos blancos lechosos mirando al cielo, sin pupilas. Cejas fruncidas de dolor. Boca entreabierta, dientes podridos amarillos + 1 colmillo roto. Nariz chata, cicatrices viejas cruzándole la mejilla izquierda. Pelo negro enredado, lleno de hojas y barro. *Estado*: Inconsciente. Respira agitado, pecho sube/baja. SFX: _...ghaaa..._ *Viñeta 3 - La chica encima* *Detalle*: Encima del pecho del zombi, sentada de rodillas. Es una chica, unos 17-18 años. Rubia platinada, pelo lacio hasta la cintura, sucio y enredado con hojas. *Ropa*: Vestido negro ajustado de cuero gastado, sin mangas, desgarrado en el hombro izquierdo. Medias negras rotas. Botas de combate altas, negras y llenas de barro. *Antifaz*: Antifaz negro de tela que le cubre ojos y puente de nariz. Amarrado atrás con un nudo. Debajo del antifaz se le ve 1 lágrima negra corriendo por la mejilla. *Cara visible*: Boca pequeña, labios agrietados color rojo oscuro. Barbilla temblando. Piel pálida, casi gris. Tiene sangre seca en la comisura de los labios. *Postura*: Una mano apoyada en el pecho del zombi como si lo intentara despertar. La otra aprieta un cuchillo corto sin filo. *Viñeta 4 - La persona mirando* *Detalle*: A 3 metros, parada entre árboles. Es solo una chica más, unos 19 años. *Cara*: Rostro ovalado, piel clara con pecas. Ojos verdes grandes, llenos de miedo pero también de lástima. Cejas levantadas. Boca entreabierta: "No puede ser..." *Ropa*: Chaqueta de lana marrón desgastada, pantalón cargo verde oliva, botas altas. Mocha colgada al hombro. Pelo castaño corto, desordenado, le tapa media frente. *Postura*: Un paso atrás, mano en la boca. La otra mano aprieta una correa de la mochila. *Diálogo*: "Ese zombi... está bastante herido. No entiendo... ¿por qué llora encima de él?" --- *ESCENA 2 - LLEGADA DE USTEDES | PÁGINA 2* *Viñeta 1 - Ustedes entran* *Detalle*: Vos y tu amigo abriéndose paso entre ramas. Luces de una linterna rompen la niebla. *Vos*: Chomba gris, pantalón negro, zapatillas de trekking. Pelo corto castaño, cara seria pero no hostil. 18-20 años. *Tu amigo*: Campera de jean, gorra para atrás, mochila. Más bajo que vos, cara de "¿qué mierda es esto?" *Diálogo ambos al unísono, firme pero no agresivo*: "¡QUIETO! Nadie se mueva."
  9. #9*Escena 2 - Página 2 - Viñeta 2* paso a paso: ropa, caras, poses y la pelea fotograma por fotograma 🔥 --- *MANGA: "BOSQUE DE CENIZAS" - PÁGINA 2 - VIÑETA 2: "PRUEBA DE FUEGO"* *1. LA CHICA SE LEVANTA + DIÁLOGOS* *Detalle de la chica rubia levantándose:* Se para lento del pecho del zombi. El vestido de cuero negro cruje. Le queda pegado al cuerpo por el sudor y barro. *Ropa completa:* 1. *Vestido*: Cuero negro mate #0A0A0A, sin mangas, corte corset que le marca cintura. Tiene 7 hebillas plateadas opacas #C0C0C0 en el costado izquierdo. Desgarro de 12cm en hombro derecho, se le ve piel pálida #F5F5F5 con 3 arañazos paralelos. Bajo el vestido lleva malla térmica negra #111 rota en muslo izquierdo. 2. *Piernas*: Medias de red negra #1A1A1A rotas en rodilla derecha. Liga negra con hebilla chica sosteniendo la media. 3. *Botas*: Militares caña alta #0A0A0A, cuero gastado, 9 ojales. Suela gruesa con barro seco color marrón oxidado. Hebilla plateada en el tobillo. 4. *Antifaz*: Tela negra gruesa #000 que le tapa ojos hasta puente de nariz. Nudo atrás en pelo. No se le ve ni una pestaña. Solo boca y barbilla. 5. *Guantes*: Cuero negro sin dedos #1A1A1A. Nudillos reforzados con placa metálica gris. 6. *Accesorio*: Cinturón delgado negro con vaina vacía en muslo derecho. *Cara visible*: Boca pequeña, labios agrietados color rojo vino #8B0000. Barbilla firme con hoyuelo leve. Gota de sudor le baja por el cuello. *Postura*: Se pone entre ustedes y el zombi. Piernas abiertas a ancho de hombros. Peso en pierna derecha. Cuchillo sin filo en mano izquierda, punta al piso. *Diálogo rubia, voz fría*: "¿Quién son ustedes?" *Vos - Samuel:* *Ropa*: Chomba gris marengo #696969 sin mangas, pegada al pecho. Pantalón táctico negro #0A0A0A con 4 bolsillos cargo. Rodilleras color arena #D2B48C gastadas. Zapatillas trekking negras #1C1C1C con cordones blancos sucios. Cinturón marrón #8B4513 con funda vacía. *Cara*: Pelo castaño corto, 2cm. Frente transpirada. Cejas fruncidas pero sin odio. Mandíbula apretada. *Diálogo*: "Mi nombre es Samuel. Y él es Aníbal. No vamos a permitir que se lleven al zombi montado." *Aníbal:* *Ropa*: Campera jean celeste desteñida #ADD8E6, mangas cortadas irregular. Remera negra #000 con logo blanco borrado en el pecho. Jeans azul oscuro #2F4F4F rotos en ambas rodillas. Zapatillas blancas #FFFFFF ahora grises de tierra. Gorra negra para atrás, visera gastada. *Cara*: Ojos marrones abiertos, boca entreabierta. Mano derecha rascándose nuca. *Diálogo*: "Lo creo. Ustedes 2 solas con ese monstruo..." *La chica de pecas se interpone:* *Ropa*: Chaqueta lana marrón #A0522D hasta cadera. Remera térmica gris claro #D3D3D3. Pantalón cargo verde oliva #556B2F con bolsillos llenos de cuadernos. Botas tácticas arena #F4A460. Mochila verde militar colgada en 1 hombro. *Diálogo*: "No quieren hacerle daño. Dijeron que lo van a ayudar a ser humano de nuevo." *Rubia niega con la cabeza, pelo le pega en la espalda:* *Diálogo*: "No." *2. APARECEN LOS 6 HOMBRES* *SFX*: _CRASH CRASH_ - 6 figuras caen de los árboles sin ruido. Niebla se parte. *Ropa de los 6 idénticos:* 1. *Traje*: Mono táctico negro mate #0A0A0A, una pieza, cierre al frente. Tela anti-desgarro. Costuras reforzadas gris oscuro #2F2F2F. 2. *Chaleco*: Placas negras #111 en pecho y espalda. Bolsillos vacíos. 3. *Capucha + Antifaz*: Capucha negra puesta. Antifaz negro #000 igual al de la rubia pero sin lágrimas. Solo se ven 2 puntos rojos brillando donde irían los ojos. 4. *Guantes + Botas*: Guantes tácticos negros #000. Botas militares negras #0A0A0A con punta de acero. 5. *Arma*: Barra de metal negro mate, 75cm, 3kg. Sin marcas. *Posición*: Círculo de 3m de radio. 2 adelante, 2 costados, 2 atrás. Los 4 de atrás solo miran. No se mueven.
  10. #10*Escena 2 - Página 2 - Viñeta 2* paso a paso: ropa, caras, poses y la pelea fotograma por fotograma 🔥 --- *MANGA: "BOSQUE DE CENIZAS" - PÁGINA 2 - VIÑETA 2: "PRUEBA DE FUEGO"* *1. LA CHICA SE LEVANTA + DIÁLOGOS* *Detalle de la chica rubia levantándose:* Se para lento del pecho del zombi. El vestido de cuero negro cruje. Le queda pegado al cuerpo por el sudor y barro. *Ropa completa:* 1. *Vestido*: Cuero negro mate #0A0A0A, sin mangas, corte corset que le marca cintura. Tiene 7 hebillas plateadas opacas #C0C0C0 en el costado izquierdo. Desgarro de 12cm en hombro derecho, se le ve piel pálida #F5F5F5 con 3 arañazos paralelos. Bajo el vestido lleva malla térmica negra #111 rota en muslo izquierdo. 2. *Piernas*: Medias de red negra #1A1A1A rotas en rodilla derecha. Liga negra con hebilla chica sosteniendo la media. 3. *Botas*: Militares caña alta #0A0A0A, cuero gastado, 9 ojales. Suela gruesa con barro seco color marrón oxidado. Hebilla plateada en el tobillo. 4. *Antifaz*: Tela negra gruesa #000 que le tapa ojos hasta puente de nariz. Nudo atrás en pelo. No se le ve ni una pestaña. Solo boca y barbilla. 5. *Guantes*: Cuero negro sin dedos #1A1A1A. Nudillos reforzados con placa metálica gris. 6. *Accesorio*: Cinturón delgado negro con vaina vacía en muslo derecho. *Cara visible*: Boca pequeña, labios agrietados color rojo vino #8B0000. Barbilla firme con hoyuelo leve. Gota de sudor le baja por el cuello. *Postura*: Se pone entre ustedes y el zombi. Piernas abiertas a ancho de hombros. Peso en pierna derecha. Cuchillo sin filo en mano izquierda, punta al piso. *Diálogo rubia, voz fría*: "¿Quién son ustedes?" *Vos - Samuel:* *Ropa*: Chomba gris marengo #696969 sin mangas, pegada al pecho. Pantalón táctico negro #0A0A0A con 4 bolsillos cargo. Rodilleras color arena #D2B48C gastadas. Zapatillas trekking negras #1C1C1C con cordones blancos sucios. Cinturón marrón #8B4513 con funda vacía. *Cara*: Pelo castaño corto, 2cm. Frente transpirada. Cejas fruncidas pero sin odio. Mandíbula apretada. *Diálogo*: "Mi nombre es Samuel. Y él es Aníbal. No vamos a permitir que se lleven al zombi montado." *Aníbal:* *Ropa*: Campera jean celeste desteñida #ADD8E6, mangas cortadas irregular. Remera negra #000 con logo blanco borrado en el pecho. Jeans azul oscuro #2F4F4F rotos en ambas rodillas. Zapatillas blancas #FFFFFF ahora grises de tierra. Gorra negra para atrás, visera gastada. *Cara*: Ojos marrones abiertos, boca entreabierta. Mano derecha rascándose nuca. *Diálogo*: "Lo creo. Ustedes 2 solas con ese monstruo..." *La chica de pecas se interpone:* *Ropa*: Chaqueta lana marrón #A0522D hasta cadera. Remera térmica gris claro #D3D3D3. Pantalón cargo verde oliva #556B2F con bolsillos llenos de cuadernos. Botas tácticas arena #F4A460. Mochila verde militar colgada en 1 hombro. *Diálogo*: "No quieren hacerle daño. Dijeron que lo van a ayudar a ser humano de nuevo." *Rubia niega con la cabeza, pelo le pega en la espalda:* *Diálogo*: "No." *2. APARECEN LOS 6 HOMBRES* *SFX*: _CRASH CRASH_ - 6 figuras caen de los árboles sin ruido. Niebla se parte. *Ropa de los 6 idénticos:* 1. *Traje*: Mono táctico negro mate #0A0A0A, una pieza, cierre al frente. Tela anti-desgarro. Costuras reforzadas gris oscuro #2F2F2F. 2. *Chaleco*: Placas negras #111 en pecho y espalda. Bolsillos vacíos. 3. *Capucha + Antifaz*: Capucha negra puesta. Antifaz negro #000 igual al de la rubia pero sin lágrimas. Solo se ven 2 puntos rojos brillando donde irían los ojos. 4. *Guantes + Botas*: Guantes tácticos negros #000. Botas militares negras #0A0A0A con punta de acero. 5. *Arma*: Barra de metal negro mate, 75cm, 3kg. Sin marcas. *Posición*: Círculo de 3m de radio. 2 adelante, 2 costados, 2 atrás. Los 4 de atrás solo miran. No se mueven. *Rubia levanta 2 dedos sin girarse:* *Diálogo rubia*: "Voy a mirar qué tan capaces son para venir a querer ordenarme. Me voy a quedar quieta mirando a los dos. Si pueden derrotar a estos
  11. #11*Vos - Samuel:* *Ropa*: Chomba gris marengo #696969 sin mangas, pegada al pecho. Pantalón táctico negro #0A0A0A con 4 bolsillos cargo. Rodilleras color arena #D2B48C gastadas. Zapatillas trekking negras #1C1C1C con cordones blancos sucios. Cinturón marrón #8B4513 con funda vacía. *Cara*: Pelo castaño corto, 2cm. Frente transpirada. Cejas fruncidas pero sin odio. Mandíbula apretada. *Diálogo*: "Mi nombre es Samuel. Y él es Aníbal. No vamos a permitir que se lleven al zombi montado." *Aníbal:* *Ropa*: Campera jean celeste desteñida #ADD8E6, mangas cortadas irregular. Remera negra #000 con logo blanco borrado en el pecho. Jeans azul oscuro #2F4F4F rotos en ambas rodillas. Zapatillas blancas #FFFFFF ahora grises de tierra. Gorra negra para atrás, visera gastada. *Cara*: Ojos marrones abiertos, boca entreabierta. Mano derecha rascándose nuca. *Diálogo*: "Lo creo. Ustedes 2 solas con ese monstruo..." *La chica de pecas se interpone:* *Ropa*: Chaqueta lana marrón #A0522D hasta cadera. Remera térmica gris claro #D3D3D3. Pantalón cargo verde oliva #556B2F con bolsillos llenos de cuadernos. Botas tácticas arena #F4A460. Mochila verde militar colgada en 1 hombro. *Diálogo*: "No quieren hacerle daño. Dijeron que lo van a ayudar a ser humano de nuevo." *Rubia niega con la cabeza, pelo le pega en la espalda:* *Diálogo*: "No." *2. APARECEN LOS 6 HOMBRES* *SFX*: _CRASH CRASH_ - 6 figuras caen de los árboles sin ruido. Niebla se parte. *Ropa de los 6 idénticos:* 1. *Traje*: Mono táctico negro mate #0A0A0A, una pieza, cierre al frente. Tela anti-desgarro. Costuras reforzadas gris oscuro #2F2F2F. 2. *Chaleco*: Placas negras #111 en pecho y espalda. Bolsillos vacíos. 3. *Capucha + Antifaz*: Capucha negra puesta. Antifaz negro #000 igual al de la rubia pero sin lágrimas. Solo se ven 2 puntos rojos brillando donde irían los ojos. 4. *Guantes + Botas*: Guantes tácticos negros #000. Botas militares negras #0A0A0A con punta de acero. 5. *Arma*: Barra de metal negro mate, 75cm, 3kg. Sin marcas. *Posición*: Círculo de 3m de radio. 2 adelante, 2 costados, 2 atrás. Los 4 de atrás solo miran. No se mueven. *Rubia levanta 2 dedos sin girarse:* *Diálogo rubia*: "Voy a mirar qué tan capaces son para venir a querer ordenarme. Me voy a quedar quieta mirando a los dos. Si pueden derrotar a estos dos de mis hombres... los escucho." *Gesto*: Se cruza de brazos. Antifaz apuntando al cielo. *3. LA PELEA - 2 VS USTEDES | "VELOCIDAD DEMASIADO RÁPIDO"* _Viñetas pequeñas, sin bordes, para sensación de tiempo real. 2 segundos totales._ *Fotograma 1 - 0.0s INICIO* *Detalle*: Tipo 1 izq y Tipo 2 der se lanzan a la vez. Barras vienen recto. Tipo 1 a tu cara Samuel. Tipo 2 al pecho de Aníbal. *SFX*: _FWOOOSH FWOOOSH_ *Ropa en movimiento*: Capas de los tipos flamean. Rubia no se mueve, solo observa. *Fotograma 2 - 0.2s TU ESQUIVE* *Detalle Samuel*: Inclinás torso 45° atrás. Barra del Tipo 1 pasa a 1cm de tu nariz. Viento te mueve el pelo castaño. *Cara tuya*: Ojos fijos en el tipo. Sin parpadear. Pupilas contraídas. *Detalle ropa tuya*: Chomba se te estira en abdominales por la inclinación. *Fotograma 3 - 0.3s ANÍBAL BLOQUEA* *Detalle Aníbal*: Cruza ambos brazos. Barra del Tipo 2 pega en antebrazos. _DONK_ *Ropa Aníbal*: Campera jean se rasga 3cm en codo izquierdo por el impacto. *Cara Aníbal*: Dientes apretados. "¡Pesada la mierda!"
  12. #12Fotograma 4 - 0.5s CONTRAATAQUE TIPO 1* *Detalle*: Tipo 1 gira barra para golpe bajo a tus rodillas. Se mueve como si flotara. No hace ruido al pisar hojas. *Ropa Tipo 1*: Pantalón negro no se arruga. Botas no levantan polvo. Antifaz rojo fijo en vos. *Velocidad*: Estela negra atrás de la barra. *Fotograma 5 - 0.6s TU SALTO* *Detalle Samuel*: Saltás 30cm. Barra pasa bajo tus zapatillas. En el aire girás y pateás muñeca del Tipo 1. *Detalle ropa tuya*: Pantalón táctico se marca en cuádriceps por el salto. Cordón de zapatilla se suelta. *SFX*: _TAK_ Barra se desvía. *Fotograma 6 - 0.7s ANÍBAL vs TIPO 2* *Detalle Aníbal*: Agarra la barra del Tipo 2 con ambas manos. Tiran soga. Músculos del brazo se le marcan bajo la campera jean. *Cara Aníbal*: Cara roja de fuerza. Vena en el cuello. *Ropa Tipo 2*: Mono negro no cede ni 1cm. Como si tirara una pared. *Fotograma 7 - 0.9s RUBIA HABLA* *Detalle*: Mientras pelean, rubia no se mueve. Solo inclina la cabeza 5°. *Diálogo rubia*: "Demasiado lento. Esquivar no es ganar." *Detalle*: Una hoja seca cae frente a su antifaz y ella ni parpadea. *Fotograma 8 - 1.2s GOLPE DE TIPO 1* *Detalle*: Tipo 1 suelta barra con 1 mano y te mete codazo recto a costillas. Lo ves venir pero no llegás a cubrirte. *Impacto*: _BUAF_ Te saca el aire. Te doblás 20°. *Ropa tuya*: Chomba se marca con forma de codo negro en el costado. *Cara tuya*: Boca abierta sin sonido. Ojos llorosos de golpe. *Fotograma 9 - 1.3s ANÍBAL CAE* *Detalle Aníbal*: Tipo 2 le suelta la barra y le mete empujón en el pecho con la palma. Aníbal sale volando 2m para atrás y cae de culo en barro. *SFX*: _PLAF_ *Ropa Aníbal*: Campera jean llena de barro marrón. Gorra se le cae. *Cara Aníbal*: "Ala... qué fuerza de mierda..."
  13. #13Fotograma 10 - 1.5s FINAL* *Detalle*: Tipo 1 y Tipo 2 se paran a 1m de ustedes. Barras cruzadas en el piso entre ambos. No los rematan. Solo esperan orden. *Posición rubia*: Sigue cruzada de brazos. Antifaz ahora mirándolos a ustedes, no a sus hombres. *Diálogo rubia*: "2 segundos. 0 golpes conectados. Así que... ¿cómo piensan ayudarlo a ser humano si no pueden ni con 2 de mis soldados?" *Detalle ambiente*: Los 4 de atrás no se movieron ni 1cm. Solo observan. El zombi de 2.20m en el piso abre 1 ojo blanco y los mira a ustedes. _GRHNN..._ *ESTADO POST-PELEA:* 1. *Samuel*: De rodillas, mano en costilla derecha. Respirando corto. Chomba manchada de sudor. 2. *Aníbal*: Sentado en barro, espalda contra árbol. Campera rota. Cara de "nos re cagaron". 3. *Rubia*: Impecable. Ni una gota de sudor. Vestido negro sin arrugas nuevas. 4. *Chica pecas*: Tapándose la boca. Ojos verdes llorosos de tensión. *Cliffhanger*: Rubia da 1 paso hacia adelante. "Última chance. Convénzanme."
  14. #14MANGA: "BOSQUE DE CENIZAS" - PÁGINA 3 - VIÑETA 1: "DESPERTAR"* *1. TE LEVANTÁS - 0.0s* *Detalle Samuel:* Estás de rodillas, mano en costilla derecha. Chomba gris marengo #696969 pegada al cuerpo por el sudor. Hay marca negra de codo en el costado. Respirás corto, _jag jag_. *Cara*: Ojos castaños pasan de dolor a frialdad en 0.5s. Pupilas se achican. Cejas bajan. Mandíbula se tensa. La marca del golpe se pone roja. *Gesto*: Cerrás el puño derecho. Nudillos crujen _KRAK_. Apoyás la palma izquierda en el barro y te parás de un salto. *Ropa en movimiento*: Pantalón táctico negro #0A0A0A se llena de barro en la rodilla. Cordón suelto de la zapatilla se levanta con el impulso. *Pensamiento tuyo, letra chica*: _"Demasiado lento... no..."_ *Aníbal se levanta tmb:* Escupe barro marrón #8B4513. Campera jean celeste #ADD8E6 hecha mierda, rota en codo y llena de tierra. Se saca la gorra y la tira. *Cara*: Ojos marrones rojos de bronca. Se pasa la mano por el pelo. "Ya me hartaron estos monos de antifaz..." *Ropa*: Remera negra #000 se le pegó al pecho por el sudor. Se le ven músculos del brazo tensos. *2. ATAQUE - "MUY RÁPIDO" | 0.3s* *Panel dividido en 4 fotogramas sin borde:* *Fotograma 1 - Esquive Tipo 1* *Detalle*: Tipo 1 clava la barra vertical a tu pecho. No hay tiempo. Pero vos girás el torso 90° a la izquierda. *Ropa*: Chomba se desgarra 2cm en el hombro por la fricción del aire. Barra pasa rozando y corta 3 hilos de la tela. *Cara tuya*: Sin expresión. Solo mirás su antifaz rojo. *SFX*: _SWISH_ *Detalle Tipo 1*: Antifaz se inclina 5°. Sorpresa. *Fotograma 2 - Vos lo pasás* *Detalle*: No lo golpeás todavía. Corrés. Zapatillas negras #1C1C1C no tocan el piso, parecen deslizarse sobre las hojas. Levantás tierra y hojas secas atrás. *Ropa*: Pantalón táctico flamea atrás como capa. Cinturón marrón #8B4513 azota contra tu cadera. *Velocidad*: Líneas de movimiento horizontales. Tu silueta se vuelve borrosa. *Distancia*: En 0.2s ya estás 5 metros lejos del círculo inicial. *Fotograma 3 - Golpe tras golpes* *Detalle*: Aparecés detrás del Tipo 1. Puño derecho recto a riñón izquierdo, por debajo de la placa del chaleco. *Impacto*: _BUAF_ Chaleco se hunde 5cm. Placa cruje _CRACK_. *Ropa Tipo 1*: Mono negro #0A0A0A se arruga alrededor del puño. Barro sale volando de la espalda. *Cara Tipo 1*: No se ve, pero el cuerpo se dobla hacia adelante 45°. Boca bajo antifaz hace _HUK_ sin aire. *Fotograma 4 - Combo* *Detalle*: Antes que caiga, tu codo izquierdo le pega en nuca. _DONK_ Lo girás agarrándolo del cuello del mono. Rodillazo a abdomen. _BUAF BUAF_ *Ropa tuya*: Músculos del brazo se marcan bajo la chomba rota. Vena del cuello inflada. *Tipo 1*: Sale disparado 4 metros y choca contra un árbol. _CRASH_ Hojas caen. *3. ANÍBAL ALCANZA SU VELOCIDAD | 0.5s* *Detalle Aníbal*: Corre en diagonal. Ya no es el de antes. Campera jean flamea atrás. *Ropa*: Zapatillas blancas #FFFFFF ahora dejan surco en el barro. Jeans rotos se tensan en muslos. *Cara*: Dientes apretados, ceño fruncido. Ya no hay miedo, solo rabia.
  15. #15MANGA: "BOSQUE DE CENIZAS" - PÁGINA 3 - VIÑETA 1: "DESPERTAR"* *1. TE LEVANTÁS - 0.0s* *Detalle Samuel:* Estás de rodillas, mano en costilla derecha. Chomba gris marengo #696969 pegada al cuerpo por el sudor. Hay marca negra de codo en el costado. Respirás corto, _jag jag_. *Cara*: Ojos castaños pasan de dolor a frialdad en 0.5s. Pupilas se achican. Cejas bajan. Mandíbula se tensa. La marca del golpe se pone roja. *Gesto*: Cerrás el puño derecho. Nudillos crujen _KRAK_. Apoyás la palma izquierda en el barro y te parás de un salto. *Ropa en movimiento*: Pantalón táctico negro #0A0A0A se llena de barro en la rodilla. Cordón suelto de la zapatilla se levanta con el impulso. *Pensamiento tuyo, letra chica*: _"Demasiado lento... no..."_ *Aníbal se levanta tmb:* Escupe barro marrón #8B4513. Campera jean celeste #ADD8E6 hecha mierda, rota en codo y llena de tierra. Se saca la gorra y la tira. *Cara*: Ojos marrones rojos de bronca. Se pasa la mano por el pelo. "Ya me hartaron estos monos de antifaz..." *Ropa*: Remera negra #000 se le pegó al pecho por el sudor. Se le ven músculos del brazo tensos. *2. ATAQUE - "MUY RÁPIDO" | 0.3s* *Panel dividido en 4 fotogramas sin borde:* *Fotograma 1 - Esquive Tipo 1* *Detalle*: Tipo 1 clava la barra vertical a tu pecho. No hay tiempo. Pero vos girás el torso 90° a la izquierda. *Ropa*: Chomba se desgarra 2cm en el hombro por la fricción del aire. Barra pasa rozando y corta 3 hilos de la tela. *Cara tuya*: Sin expresión. Solo mirás su antifaz rojo. *SFX*: _SWISH_ *Detalle Tipo 1*: Antifaz se inclina 5°. Sorpresa. *Fotograma 2 - Vos lo pasás* *Detalle*: No lo golpeás todavía. Corrés. Zapatillas negras #1C1C1C no tocan el piso, parecen deslizarse sobre las hojas. Levantás tierra y hojas secas atrás. *Ropa*: Pantalón táctico flamea atrás como capa. Cinturón marrón #8B4513 azota contra tu cadera. *Velocidad*: Líneas de movimiento horizontales. Tu silueta se vuelve borrosa. *Distancia*: En 0.2s ya estás 5 metros lejos del círculo inicial. *Fotograma 3 - Golpe tras golpes* *Detalle*: Aparecés detrás del Tipo 1. Puño derecho recto a riñón izquierdo, por debajo de la placa del chaleco. *Impacto*: _BUAF_ Chaleco se hunde 5cm. Placa cruje _CRACK_. *Ropa Tipo 1*: Mono negro #0A0A0A se arruga alrededor del puño. Barro sale volando de la espalda. *Cara Tipo 1*: No se ve, pero el cuerpo se dobla hacia adelante 45°. Boca bajo antifaz hace _HUK_ sin aire. *Fotograma 4 - Combo* *Detalle*: Antes que caiga, tu codo izquierdo le pega en nuca. _DONK_ Lo girás agarrándolo del cuello del mono. Rodillazo a abdomen. _BUAF BUAF_ *Ropa tuya*: Músculos del brazo se marcan bajo la chomba rota. Vena del cuello inflada. *Tipo 1*: Sale disparado 4 metros y choca contra un árbol. _CRASH_ Hojas caen. *3. ANÍBAL ALCANZA SU VELOCIDAD | 0.5s* *Detalle Aníbal*: Corre en diagonal. Ya no es el de antes. Campera jean flamea atrás. *Ropa*: Zapatillas blancas #FFFFFF ahora dejan surco en el barro. Jeans rotos se tensan en muslos. *Cara*: Dientes apretados, ceño fruncido. Ya no hay miedo, solo rabia.
  16. #16Su pelea vs Tipo 2:* 1. *Esquive*: Tipo 2 tira barra horizontal a su cuello. Aníbal se agacha al ras del piso. Pelo le roza la barra. _FWOOOSH_ 2. *Golpe 1*: Puño derecho de Aníbal pega en placa pectoral del Tipo 2. _DONK_ Tipo 2 retrocede 1 paso. 3. *Golpe 2*: Patada baja a tibia derecha del Tipo 2. _KRAK_ Tibia se dobla leve. Tipo 2 se tambalea. 4. *Golpe 3*: Aníbal salta y codazo cae en hombro del Tipo 2. _BUAF_ Tipo 2 cae de rodillas. *Ropa Aníbal post combo*: Campera jean rota en espalda por el esfuerzo. Transpiración le corre por las sienes. *4. LLEGAN DONDE ESTÁ LA CHICA | 1.8s* *Detalle distancia*: Los 4 de atrás siguen sin moverse. La chica rubia sigue cruzada de brazos, antifaz mirándolos. El zombi de 2.20m en el piso abre los 2 ojos blancos y los mira. _GRHNN..._ *Vos y Aníbal llegan a 2 metros de la rubia.* *Posición*: Tipo 1 y Tipo 2 están tirados a sus pies, jadeando. Vos a la izquierda, Aníbal a la derecha de la rubia. *Estado ropa Samuel*: Chomba rota en hombro, barro en pecho, sudor le baja por la cara. Pero postura firme, puños cerrados. *Estado ropa Aníbal*: Campera jean hecha tiras, respiración agitada pero sonrisa torcida. "¿Viste? Sí podemos..." *5. GOLPE FINAL A LOS DOS TIPOS | 2.0s* *Viñeta grande doble página:* *Panel izq - Tu golpe* *Detalle*: Tipo 1 intenta pararse. Vos lo agarrás de la capucha y lo levantás 10cm del piso. *Ropa*: Mono negro se estira en el cuello. Costuras crujen. *Cara tuya*: Cara a 10cm de su antifaz rojo. "Dijimos que vamos a ayudar." *Golpe*: Puño izquierdo recto a su placa pectoral. _BUUUAF_ *Impacto*: Placa se parte en 2. Tipo 1 se desploma inconsciente. SFX: _THUD_ *Panel der - Golpe de Aníbal* *Detalle*: Tipo 2 a 4 patas. Aníbal salta y patada voladora cae con ambas botas en su espalda. *Ropa Aníbal*: Jeans se tensa al máximo. Suela de zapatilla deja marca blanca en el mono negro. *Impacto*: _BUUUAF_ Tipo 2 se clava de cara en el barro. No se mueve. SFX: _DUM_ *6. SILENCIO POST-GOLPE* *Plano general:* Los 6 hombres: 2 inconscientes a los pies de la rubia. 4 de atrás siguen parados, sin moverse. *Chica rubia*: No se movió ni 1cm durante toda la pelea. Antifaz ahora baja lento y los mira a los ojos. *Ropa rubia*: Vestido negro #0A0A0A impecable. Ni una arruga. Ni una gota de sangre. Solo 1 hoja seca pegada en la bota. *Cara bajo antifaz*: No se ve, pero se le tensa la boca. Labios pasan de línea recta a leve curva. *Diálogo rubia, voz baja*: "...Alcanzaron su velocidad." Pausa de 2 seg. "Interesante." *Zombi*: Se incorpora 5cm apoyándose en 1 codo. Ojos blancos fijos en vos. _...Samuel..._ susurra con voz rota. *Narración final*: "En 2 segundos pasaron de presas a depredadores. Y la chica de antifaz negro... por primera vez, dudó." *ESTADO FINAL ROPA/CUERPOS:* 1. *Samuel*: 1 corte de 3cm en hombro, chomba rota. Respirás agitado pero de pie. 2. *Aníbal*: Campera jean rota en 3 partes, lleno de barro. Sonríe mostrando dientes. 3. *Tipo 1 y 2*: Placas rotas, inconscientes, barro en antifaz. 4. *Rubia*: Intacta. Pero su postura cambió: ya no es desprecio, es evaluación.
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